Summit: conheça o novo mapa de VALORANT no Ato 4

Com foco na narrativa da sentinela Sage, o novo mapa explora as origens da personagem e o fenômeno de cristalização associado ao uso frequente de seus poderes. Localizado em um antigo monastério nas montanhas da China, o ambiente serviu historicamente como um centro de treinamento para Radiantes.

Mecânicas e Estrutura

O Summit de VALORANT tem foco na narrativa da sentinela Sage. O novo mapa explora as origens da personagem e o fenômeno de cristalização associado ao uso frequente de seus poderes. Localizado em um antigo monastério nas montanhas da China, o ambiente serviu historicamente como um centro de treinamento para Radiantes.

Summit Loading Screen – Crédito: Riot Games (Divulgação) – Riot Games (Divulgação)

Summit redefine o gameplay tático de VALORANT com a introdução de paredes colapsáveis – um mecanismo inédito. O recurso permite o bloqueio de linhas de visão e o redirecionamento de rotações através de botões acionados por disparos ou habilidades ofensivas. Diferente de mecanismos anteriores, as novas estruturas focam na alteração dinâmica do cenário em tempo real a cada rodada.

O Summit apresenta layout de três rotas principais e dois Spike sites (A e B), seguindo a estrutura padrão do FPS tático. As três portas colapsáveis, situadas no Meio e nos Pontos, são permanentemente destrutíveis por rodada. Além de causarem dano letal em jogadores, elas destroem utilitários de Sentinelas e, quando fechadas, oferecem frestas superiores para o uso estratégico de projéteis e habilidades com ricochete. O meio de Summit é caracterizado pela alta acessibilidade, contando com quatro pontos de conexão distribuídos igualmente entre Atacantes e Defensores, o que promete disputas intensas pelo controle do mapa.

Com forte ênfase em verticalidade, o Summit privilegia agentes de alta mobilidade para explorar tirolesas e elevações. Paralelamente, o design labiríntico inspirado na estética chinesa favorece o meta de Sentinelas e Controladores, exigindo uma limpeza de pixels minuciosa e controle de área rigoroso.

Crédito: Riot Games/Reprodução – Riot Games/Reprodução

Narrativa

Ambientado em um vilarejo montanhoso na China, o mapa serve como a sede de uma renomada academia voltada à evolução e ao treinamento de Radiantes vindos dos quatro cantos do mundo. O complexo reúne tecnologia avançada, áreas meditativas e espaços de combate onde Sage aprimorou suas técnicas antes de ingressar no Protocolo VALORANT. O design possui inspiração direta dos picos de Zhangjiajie, em Hunan, conhecidos pelas colossais estruturas de pedra e pela emblemática Porta do Céu, ponto geográfico onde a Riot Games promoveu a apresentação do mapa por meio de projeções monumentais.

Estreia

O anúncio oficial do Summit no VALORANT Masters Londres ocorreu neste domingo (21) durante um showmatch comemorativo, reunindo grandes nomes da comunidade internacional de VALORANT. O confronto entre o Team Calm, liderado pela influenciadora da FNATIC Megan Garner (@megsoundslikegg), e o Team Chaos, sob a liderança de Arjeta Hoxha (@Ailincia), criadora de conteúdo da HEROIC, serviu como aquecimento para a decisão do VALORANT Masters Londres entre Leviatán e Paper Rex, sediada na Copper Box Arena.

Competitivo

A estreia do Summit no modo Competitivo está agendada para quarta-feira, 24 de junho, com a chegada da Temporada 2026 // Ato 4. Para facilitar a transição, a Riot Games vai implementar um sistema temporário de proteção de ranque: durante as duas primeiras semanas, derrotas terão penalidade reduzida em 50%, enquanto vitórias concederão a pontuação integral. Adicionalmente, uma fila exclusiva no formato Frenético estará disponível por sete dias.

Retomada: o novo modo 3×3 do Ato 4

O Ato 4 traz o lançamento de Retomada, um modo mais rápido de jogo no formato 3×3, baseado na ação tática em que a equipe de defesa tenta recuperar o controle de um Ponto após ele ter sido dominado pela equipe de ataque e a Spike ter sido plantada.

Sua proposta é colocar os jogadores para viver sequencialmente esse momento mais intenso das rodadas: enquanto uma equipe deve defender o Ponto e garantir a detonação da Spike (Plantadores), a outra equipe deve lutar para retomar e desarmar a Spike com o tempo correndo contra si (Retomadores). Os equipamentos são aleatórios e vão melhorando conforme as rodadas acontecem, tornando o desafio sempre inovador.

Blackspyre Collection – Crédito: Riot Games (Divulgação) – Riot Games (Divulgação)

Passe de Batalha do Ato 4: todos os itens

A chegada do Ato 4 também inaugura a Coleção Pináculo Sombrio, misturando influências de ficção científica e detalhes enigmáticos para uma linha de skins, incluindo as seguintes armas: a Phantom, a Sheriff, a Spectre, a Ares e a nova Confronto, Dualidade. O novo Passe de Batalha incluirá itens variados, como a Ghost Ceifador Celeste, o Chaveiro Cordão da União, o Spray Levanta e o Card Olha a Cura! na trilha gratuita; já na trilha paga, contará com a Espada Ceifador Celeste (Confronto), a Phantom Guilda Tática, a Guardian Entrelaço, o Gesto Bum-Bola, o Card Implacável // Iso, o Card Macio e Mortal, o Spray Blé, o Spray Indiferente e o Chaveiro Espreeeeeitador e seu preço é de 1.000 VALORANT Points (VP).

Disponibilidade

Lançado originalmente para PC em 2020 e disponível para Xbox Series X|S e PlayStation 5 desde 2024, VALORANT, da Riot Games, mantém seu modelo gratuito. As microtransações são focadas exclusivamente em itens cosméticos, como skins de armas e chaveiros, garantindo que não haja vantagens competitivas entre os jogadores. O Summit chega ao jogo no Ato 4, a partir de 24 de junho.

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